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入门光追实用派耕升GeForceRTX30追风显卡评测

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  风能利用 论文,风能的开发利用方式和形式,风能利用公示CES 2022前夕,NVIDIA为入门级用户带来GeForce RTX 30 8GB游戏显卡,至此NVIDIA从入门级到旗舰级显卡均已加入到“RTX On”阵营。长期居高不下的显卡价格,曾经劝退了不少想体验光追游戏效果的玩家们,现在有了价格更亲民的RTX 30,降低了入门光追的门槛,畅玩光追游戏不再是中高端卡的“独占”秘方。

  系列向来是NV显卡出货的主力军,对于这张全新的光追入门卡,相信许多玩家都会对其表现格外重视,那么今天这款耕升GeForceRTX30追风(风能的制作草图)就来到了Pconline评测室,那么这款显卡的性能表现如何,话不多说,马上上机测试。

  耕升的追风系列是面向大众玩家的主流型号,主打高性价比,这代耕升 RTX 30 追风采用了超频设计,Boost频率达到了17Mhz,理论上性能方面会比采用公版标准频率的RTX 30性能会更高一些。

  这次我们加入了上代入门卡GTX 16进行性能对比,让小伙伴们能更清楚地了解两代入门卡之间的性能差距

  与此前预想的一样,耕升 RTX 30 追风的跑分成绩相较于公版频率的RTX 30略高一点,同时跟上一代的GTX 16相比,所有项目都达到了接近一倍的提升幅度,这要归功于RTX 3050上的Ampere架构和更大规格的显示核心,使其性能方面有着较大的提升。

  其外,RTX 3050还配备了第二代RT Core和第三代Tensor Core,使得入门级显卡首次拥有光线技术的支持,可以看到耕升 RTX 3050 追风的Port Royal光追性能成绩表现不错,在下面的游戏实测中我们也会进行光追游戏测试。

  作为新一代的入门级显卡,游戏方面的表现相信是很多小伙伴的重点,上代Turing架构的GTX 10打起本世代的3A大作已经有些力不从心,那么耕升 RTX 3050 追风的表现能否满足入门主流玩家的需求?

  因此在游戏测试方面,我们选择了七款较为热门的3A大作进行测试,包括了对硬件要求较高的《把风能股价》和《德国胡苏姆风能展》,以及深受众多玩家喜爱的《美股风能逆变器》,以及四款支持光线A游戏。

  在游戏测试中,耕升 RTX 3050 追风在10P高画质的游戏设定下,帧数均超过了帧,部分游戏甚至可以跑到将近100帧的水平,说明这块RTX 3050的游戏性能能够满足大部分10P分辨率游戏的需求,相比GTX 10达到平均%以上的帧数提升,并且由于8GB显存的容量,避免了在某些画质较为精细的游戏中,因为显存容量不足导致帧数异常的现象。

  此外,我们还进行了10P光追游戏测试,光追效果统一设置为高,DLSS统一设置为平衡,除了《逆风能打顺风能守的英雄》之外,其余三款游戏的都能达到帧以上的流畅体验,如果你对帧数有进一步的要求,可以通过降低或者将DLSS调整至性能档位,来获取更流畅的游戏体验。

  日常体验的性能评估,我们对显卡进行PCMARK 10 EXTENDED基准测试,测试内容包括常用基本功能、生产力、数位内容创作以及游戏四部分,基于实际应用和活动的测试来衡量PC性能,沈阳华创风能待遇站,k21聊天,编写和电子表格,编辑照片和k21以及玩游戏等日常任务的一系列性能测试,方便用户了解此套硬件平台的日常使用表现。

  两张显卡都是在相同的平台下进行测试,得益于i5-120K的强大性能以及GB大容量内存,因此在常用基本功能和生产力方面两者的表现几乎没有差别。

  而在数位内存创作以及游戏方面则更加注重显卡的性能,可以看到耕升 RTX 3050 追风凭借更强的显卡性能在这两项上优势明显,因此在总分上领先GTX 10达到18%。

  显卡创作性能的衡量,我们使用UL Procyon测试软件和PugetBench测试,对常用k21、图片创作软件的小伙伴具有一定的参考性。

  可以看到耕升 RTX 3050 追风在媒体处理方面相比上代入门卡也拥有9%~25%的提升幅度,得益于Ampere架构更强的性能表现,耕升 RTX 3050 追风在PS、LR软件的图片处理方面拥有较高的效率,同时也能兼顾日常k21编辑和导出。

  RTX 3050在性能方面提升幅度明显,但是对显卡的散热和平台的供电也有了更高的要求,功耗方面从上一代的W提升到130W,NV的建议电源功率也从0W变成了0W。

  在双风扇风盾散热器的压制下,耕升 RTX 3050 追风很好地控制了这张130W的RTX 3050的温度表现。

  耕升 RTX 3050 追风采用双风扇的设计,造型较为小巧,尺寸为2mm x 1mm x mm,对于mATX机箱和ITX机箱具备较好的兼容性。

  显卡配色采用了追风系列经典的黑红色搭配,风扇上配有熟悉的“追风”系列logo。

  显卡背板印有一排排的耕升logo作为纹路点缀,左侧还印有一只耕升品牌的吉祥物“牛牛”。

  背板尾部的大面积镂空散热孔位设计,能够让空气直接穿过散热鳍片,使得热量加速散发,提升散热效率。

  显卡侧面配备了一个带有白光灯效的耕升logo,以及GeForce RTX字样。

  透过风扇就可以看到散热鳍片和直穿鳍片的热管,风扇为9片扇叶,为散热器带来强劲的冷风。

  I/O接口挡板带有风道强化设计,下方是三个DP 1.4a接口和一个HDMI 2.1接口,支持8K分辨率输出。

  耕升 RTX 3050 追风采用了风盾散热器和公版PCB设计,散热器由双风扇、散热鳍片和双热管组成,这套配置下来在前面的烤机实测中的表现有目共睹。

  PCB延续了公版PCB的短版设计,从PCB剩余的焊盘可以看出,这套PCB可能是GA106三兄弟(通风能吃鳕鱼吗)共用的,这样的好处是既可以减少成本,又能够提升生产效率。

  显存来自美光,FBGA编号为:为IWC-D9ZPM,单颗容量2GB,bit的显存位宽,四颗显存组成8GB容量和128bit的显存位宽。

  供电方面,耕升 RTX 3050配备了4+1相供电,其中核心4相,显存1相。

  核心供电为DrMos芯片+固态电容+全封闭电感的设计,DrMos芯片是来自安森美的NCP302150,持续输出电流为50A,为中端显卡常见的芯片。

  核心供电PWM为来自uPI的uPR,支持单路8相控制,能够满足显卡核心供电控制的需求。

  1相显存供电是来自sinopower的EK,内置上下桥设计。旁边是控制显存供电的PWM芯片uPI uS500Q,这也是一颗在中端显卡上较为常见的芯片。

  散热器方面,显卡采用两条U型热管直触核心,热管将核心热量转移至大面积散热鳍片中,利用风扇吹入的空气进行散热。风扇支持智能停启,在低负载下风扇会停止运行,减少噪音。

  显存和DrMos芯片相应位置都覆盖了导热硅脂,确保元器件不受高温影响,持续稳定运行。

  RTX 3050作为新一代入门游戏显卡,性能方面相比上一代入门卡大幅提升,并且首次带来光线追踪硬件支持。在游戏实测中,耕升RTX 3050 追风可以顺畅游玩3A大作,在光线追踪和DLSS技术的加持下,玩家还能够享受媲美真实的光线追踪。

  此外,耕升 RTX 3050 追风配备了风盾散热系统,在烤机测试中稳定运行在130W满血功率,温度表现也非常稳健。考虑到追风系列一直以来主打性价比的定位,对于一些预算不高的主流用户,想要体验入门光追,可以考虑一波这款显卡。